Création, distribution et consommation des biens culturels à l’ère numérique
Journée d'étude - 8 février 2013
Nouveaux acteurs, nouveaux formats, nouveaux genres
Présentation des résultats PANIC
Le contenu de cette page nécessite une version plus récente d’Adobe Flash Player.
Sommaire
Suite
1) Comment le numérique transforme-t-il les pratiques créatrices ? (10:15)
Nicolas Auray
2) Réseau et trajectoire des écrivains sur le web (14:40)
Valérie Beaudouin
3) Vidéastes du web : conversion de la notoriété et trajectoires de professionalisation (19:02)
Kevin Mellet
4) Création dans le jeu vidéo : entre apprentissages autodidactes et valeur artistique. (16:19)
N. Auray V. Beaudouin K. Mellet
© Projet PANIC